Ο επικεφαλής ανεξάρτητης ανάπτυξης της Sony στο PlayStation και ο επί σειρά ετών υπεύθυνος ανάπτυξης παιχνιδιών του κατασκευαστή κονσολών, Shuhei Yoshida, εγκαταλείπουν την εταιρεία μετά από περισσότερες από τρεις δεκαετίες. Βοήθησε στη δημιουργία μερικών από τις πρώτες επιτυχίες του PlayStation προτού προχωρήσει στην ηγεσία των κορυφαίων στούντιο της πλατφόρμας σε πολλές γενιές κονσολών.
«Ναι, έχω μια ανακοίνωση να κάνω», είπε ο βετεράνος της Sony κατά τη διάρκεια της συνέντευξης. με το PlayStation Blog την Τρίτη. «Φεύγω από τη Sony Interactive Entertainment στις 15 Ιανουαρίου 2025… είναι σαν να ανακοινώνω την ημερομηνία κυκλοφορίας ενός νέου παιχνιδιού. [something] Δεν το έχω κάνει για πολύ καιρό [laughs]” Ο βετεράνος του κλάδου είπε ότι ενώ δεν θα εργάζεται πλέον για τη Sony, εξακολουθεί να σχεδιάζει να δουλέψει σε παιχνίδια με κάποια ιδιότητα στο μέλλον.
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Yoshida συζήτησε πώς ήταν στις πρώτες μέρες της εποχής του PS1 και πώς ήταν η προσπάθεια να πείσει τους εκδότες και τα στούντιο να πάρουν την ευκαιρία να φτιάξουν παιχνίδια για την πρώτη κονσόλα της Sony. Έχοντας υπάρξει εκτελεστικός παραγωγός σε πρώιμα παιχνίδια όπως το CRash Bandicoot: Διαστρεβλωμένο Και Legend of DragoonΑργότερα ανέλαβε ηγετική θέση στον επιχειρηματικό όμιλο και τελικά έγινε πρόεδρος του στούντιο Sony Computer Entertainment Worldwide.
Είπε για αυτό στο podcast του PlayStation. ΤαξίδιΚυκλοφόρησε το 2012 στο PS3 ως ανεξάρτητη επιτυχία μόνο για λήψη που κέρδισε το Παιχνίδι της Χρονιάς, ήταν ένα αποκορύφωμα της καριέρας του. «Αλλά αυτό το παιχνίδι…[won] Το παιχνίδι της χρονιάς ανάμεσα σε όλα αυτά τα παιχνίδια ΑΑΑ, νομίζω, ένα πρώτο στη βιομηχανία… η δημιουργός Jenova Chen μίλησε στη σύνοδο κορυφής και μίλησε για ένα γράμμα που έλαβε από ένα κορίτσι που έχασε τον πατέρα της και σκέφτηκε τον πατέρα της, και μπόρεσε να προχωρήσει στη ζωή της», είπε η Yoshida. «Όλο το κοινό σηκώθηκε όρθιο και όλη η αίθουσα γέμισε με ευτυχία και μια εκπληκτική αίσθηση ότι αυτό το μικρό παιχνίδι θα μπορούσε να έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο στις ζωές των ανθρώπων».
Ο διευθυντής ήταν επίσης γνωστός για τη δική του εμπειρία ανάπτυξης και σχεδιαστική αίσθηση. Σε μια αποφασιστική στιγμή κατά τη διάρκεια Ντοκιμαντέρ 2018 για την παραγωγή της ταινίας Θεός του πολέμουΗ σκληρή κριτική του Yoshida για την υπό ανάπτυξη έκδοση του παιχνιδιού γίνεται καθοριστική στιγμή για τη διάσημη πλέον επανεκκίνηση. Τελικά παραιτήθηκε από τη θέση του επικεφαλής των Worldwide Studios το 2019, με τον τότε επικεφαλής του στούντιο της Guerrilla Games, Χέρμεν Χουλστ, να αναλαμβάνει τον ρόλο εν μέσω ανατροπής στην ηγεσία του PlayStation. Ο Hulst είναι πλέον συν-CEO του PlayStation μαζί με τον Hideaki Nishino.
Η ανακοίνωση του Yoshida σηματοδοτεί τη δεύτερη σημαντική αποχώρηση από το PlayStation σε λιγότερο από ένα χρόνο, μετά την παραίτηση του προηγούμενου CEO της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, την περασμένη άνοιξη. Θα αφήσει επίσης τον κατασκευαστή κονσολών χωρίς ένα από τα πιο ανώτερα στελέχη και εξέχοντα πρόσωπα στην κοινότητα, με μακρά ιστορία δημοτικότητας μεταξύ των θαυμαστών. Είναι ίσως περισσότερο γνωστός για τον ρόλο του στο περιβόητο βίντεο 22 δευτερολέπτων από την E3 2013 παρουσιάζοντας πώς διανέμονται τα παιχνίδια στο PS4, ένα κόλπο που σηματοδότησε την αρχή της τρέχουσας κυριαρχίας της Sony στις κονσόλες υψηλής ποιότητας.
«Είμαι στο PlayStation από την αρχή και αυτή είναι η 31η χρονιά μου στο PlayStation», είπε. «Και όταν έγινα 30, σκέφτηκα, χμμ, ίσως ήρθε η ώρα να προχωρήσω. Ξέρετε, η εταιρεία τα πάει περίφημα. Λατρεύω το PS5, μου αρέσουν τα παιχνίδια που βγαίνουν σε αυτήν την πλατφόρμα. Και έχουμε νέες γενιές μάνατζερ που σέβομαι και θαυμάζω. Και είμαι τόσο ενθουσιασμένος για το μέλλον του PlayStation. Λοιπόν, ξέρετε, το PlayStation βρίσκεται σε πολύ καλά χέρια. Σκέφτηκα, εντάξει, ήρθε η ώρα μου».
Η ανακοίνωση του Yoshida έρχεται ενόψει της 30ής επετείου του PlayStation στις 3 Δεκεμβρίου. Εκτός από την κυκλοφορία μιας ρετρό σειράς κονσολών και αξεσουάρ PS5 για αυτή τη γιορτή, οι θαυμαστές αναρωτιούνται επίσης εάν η Sony θα μπορούσε να κάνει πειραχτικά πρόσθετες παρουσιάσεις ή ακόμα και μια μίνι παρουσίαση πριν από την κυκλοφορία του έτους.
.