Τι κι αν μετά μάγος Το παιχνίδι είχε έναν βαμπίρ αντί για τον Geralt; Αυτό είναι ένα από τα πλεονεκτήματα Blood of the Dawnwalkerένα νέο RPG από κάποιους εγκέφαλους The Witcher 3 Και Cyberpunk 2077. Η Rebel Wolves, που δημιουργήθηκε το 2022 από μια ομάδα πρώην προγραμματιστών της CD Projekt Red, αποκάλυψε το παιχνίδι αυτή την εβδομάδα σε ένα νέο teaser trailer. Φαίνεται απολύτως νόμιμο.
Το πρώτο παιχνίδι, το οποίο το στούντιο ελπίζει να είναι ένα εντελώς νέο έπος ρόλων. Blood of the Dawnwalker είναι ένα αφηγηματικό, single-player, ανοιχτού κόσμου σκοτεινής φαντασίας RPG. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 5 για PlayStation 5, Xbox X/S και PC. Το παιχνίδι είναι αυτή τη στιγμή σε alpha, με περισσότερες ενημερώσεις που υπόσχονται αργότερα φέτος. Που είναι ένας άλλος τρόπος να πούμε ότι μάλλον δεν θα βγει για λίγο.
Οι παίκτες θα βρεθούν στη θέση ενός νεαρού πολεμιστή που έχει μετατραπεί σε βαμπίρ που ονομάζεται Koen, ο οποίος χρησιμοποιεί εξωγήινες δυνάμεις, συμπεριλαμβανομένης της τηλεμεταφοράς όπως το Nightcrawler, για να πολεμήσει τους εχθρούς και να περιηγηθεί σε έναν κόσμο όπου τα τέρατα έρχονται σε πολλές διαφορετικές μορφές. Όπως είπα ήδη, The Witcher με δυνάμεις βαμπίρ. Ακολουθεί ένα κινηματογραφικό τρέιλερ με μια κλεφτή ματιά στο gameplay προς το τέλος:
Η Rebel Wolves ιδρύθηκε αρχικά The Witcher 3 σκηνοθέτης Konrad Tomaszkiewicz μετά την αποχώρησή του από το CDPR μετά από έρευνα για τον εκφοβισμό στον εργασιακό χώρο Είπε Bloomberg τελικά τον έκρινε αθώο για τις κατηγορίες. Συζήτηση με το ίδιο μαγαζί πέρσιΕίπε ότι ίδρυσε το νέο στούντιο από την επιθυμία να επιστρέψει στη δουλειά σε μικρότερες ομάδες, όπου οι προγραμματιστές είναι λιγότερο δεμένοι με συγκεκριμένους ρόλους. Είπε επίσης ότι θα εργαστεί για την ενσυναίσθησή του και θα δώσει προτεραιότητα στην ευημερία της ομάδας.
Εκτός από την ανακοίνωση του παιχνιδιού, η Rebel Wolves ανακοίνωσε επίσης την πρόσληψη του Blood of the DawnwalkerΔημιουργικός διευθυντής: Mateusz Tomaszkiewicz. Ο βετεράνος του CDPR υπήρξε σχεδιαστής αναζήτησης σε πολλά μάγος παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των spin-off καρτών Γκουέντ Και Crownbreak. Ήταν επίσης υπεύθυνος για Cyberpunk 2077αποστολές, και στη συνέχεια έφυγε μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού για να συμβουλευτείτε άλλες εταιρείες σχετικά με την αφήγηση.
«Κατά τη διάρκεια των χρόνων ανάπτυξης παιχνιδιών μου, οι περιπέτειες ρόλων ήταν πάντα αυτό με το οποίο είχα περισσότερο πάθος», δήλωσε ο Tomaszkiewicz σε ένα δελτίο τύπου. «Για μένα, δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το να μπορείς να βυθιστείς πλήρως σε έναν κόσμο και να ανακαλύψεις χειροποίητες ιστορίες και κόσμους. Υπάρχουν τόσα πολλά φανταστικά RPG εκεί έξω σήμερα, αλλά αισθάνομαι ότι δεν υπάρχει μόνο αρκετός χώρος μεταξύ των παικτών, αλλά και μια πείνα για πιο συναρπαστικές ιστορίες».
.