
Το The Artisan’s Pit είναι ένα επαναλαμβανόμενο μπουντρούμι που βρίσκεται στο Kerrygar του Scosglen. Βορειοδυτικά του σημείου Kerrigar θα βρείτε τον Artisan’s Obelisk (Portal Activator). Εδώ θα αποκτήσετε πρόσβαση στο μπουντρούμι, οπότε να το θυμάστε καλά.

Όσο για τα ίδια τα μπουντρούμια, είναι χρονομετρημένα, αλλά δεν έχουν μόνο ένα αριθμητικό χρονόμετρο όπως το Kurast Undercity. Αντίθετα, θα εμφανιστεί μια ζυγαριά στη δεξιά πλευρά της οθόνης με έναν δείκτη κλεψύδρας που κινείται αργά από τα αριστερά προς τα δεξιά.

Ένας ξεχωριστός λευκός τριγωνικός δείκτης στην κλίμακα υποδεικνύει την πρόοδό σας. Για κάθε εχθρό που σκοτώνεις, ο μετρητής γεμίζει ελαφρώς, μετακινώντας το λευκό τρίγωνο πιο κοντά στο τέλος.

Θα χρειαστεί να νικήσετε έναν μεγάλο αριθμό εχθρών για να γεμίσετε πλήρως το μετρητή, κάτι που θα έχει ως αποτέλεσμα την εμφάνιση μιας πύλης προς το τελικό αφεντικό. Θα χρειαστεί να γεμίσετε πλήρως το μανόμετρο Και Σκότωσε το αφεντικό πριν φτάσει στο τέλος η κλεψύδρα για να κερδίσεις και όσο πιο γρήγορα το κάνεις, τόσο καλύτερες θα είναι οι ανταμοιβές σου.

Κάθε φορά που ολοκληρώνετε ένα τρέξιμο με το χρόνο που απομένει, ξεκλειδώνετε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας του Artisan’s Pit, τα οποία είναι δυσκολίες μέχρι (και πέρα) Βασανισμός 1 έως 4.
Εάν πεθάνετε στο Artisan’s Pit, θα λάβετε μια ποινή χρόνου που ξεκινά με ένα χτύπημα στον καρπό, αλλά η ποινή του χρόνου θα αυξάνεται όσο περισσότερο πεθάνετε. Στην ιδανική περίπτωση, θέλετε να περάσετε δυσκολίες που μπορούν να ολοκληρωθούν γρήγορα χωρίς να πεθάνετε.