Ο διακόπτης 2 μπορεί να μην είναι μια ριζική επανεξέταση αυτού που προηγήθηκε, Αλλά το νέο υλικό της Nintendo προσθέτει μερικές μοναδικές ιδιορρυθμίες που την ξεχωρίζουν από το αρχικό υβριδικό φορητό υπολογιστή που έφτασε το 2017. Ένα από αυτά τα χαρακτηριστικά είναι τα μεγαλύτερα χειριστήρια Joy-Con, τα οποία συνδέονται πλέον στην οθόνη χρησιμοποιώντας μαγνητικά εξαρτήματα. Ένα σύντομο απόσπασμα στον ιστότοπο της εταιρείας μας δίνει μια καλύτερη ματιά στον τρόπο λειτουργίας της, αλλά είναι μια καινοτομία που η Nintendo πρωτοπείραξε πριν από οκτώ χρόνια.
Το τρέχον Switch έχει τους ελεγκτές Joy-Con να γλιστρούν πάνω από το κιγκλίδωμα στο πλάι μέχρι να τους χτυπήσει ο μηχανισμός ασφάλισης. Στη συνέχεια, οι ιδιοκτήτες πατούν το πολύ (πολύ) μικρό μαύρο κουμπί στο πίσω μέρος για να απελευθερώσουν τον μηχανισμό για να τον απελευθερώσουν ξανά. Με το Switch 2, δεν υπάρχει ολίσθηση και φαινομενικά πολύ λιγότερη τριβή συνολικά, καθώς το Joy απλά κουμπώνει στη θέση του και παραμένει στη θέση του μέσω της δύναμης των μαγνητών.
Ένα σύντομο κλιπ που δημοσιεύτηκε πρόσφατα στον ιστότοπο της Nintendo δείχνει το όλο πράγμα να συμβαίνει σε αργή κίνηση, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο (πολύ) περισσότερες σκανδάλες στο πίσω μέρος του Joy-Con κρατούνται πατημένο για να απελευθερωθούν οι μαγνήτες και να αποσυνδεθούν τα χειριστήρια από την οθόνη. Αυτή είναι μια πολύ πιο κομψή λύση και όταν συνδυάζεται με άλλα χαρακτηριστικά Joy-Con όπως Έχουν αναφερθεί τα αποτελέσματα των χειριστηρίων χωλ κατά της μετακίνησηςΟι οπτικοί αισθητήρες του ποντικιού και ένα μυστηριώδες νέο κουμπί C θα μπορούσαν να κάνουν το Switch 2 να νιώθει μεγαλύτερη αναβάθμιση από ό,τι αρχικά.
Αλλά αποδεικνύεται ότι η μαγνητική χαρά, ένα από τα κύρια σημεία της εικασίας Κατά τους μήνες διαρροών Switch 2δεν ήταν πραγματικά μυστικό. Η Nintendo είπε ότι εξερευνούσε αυτό το χαρακτηριστικό ήδη από την προ-κυκλοφορία του αρχικού Switch το 2017. Εδώ είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nintendo και Super Mario Odyssey Ο παραγωγός Yoshiaki Koizumi πειράζει πιθανή σχεδίαση της Nintendo of America Keith Ellis και Krista Yangκαθ’ όλη τη διάρκεια του ταξιδιού:
«Δοκιμάσαμε πολλά διαφορετικά πράγματα όσον αφορά τη σύνδεση με την κονσόλα με τη χαρά της κονσόλας και αυτό για το οποίο ήμουν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος εκείνη την εποχή ήταν η χρήση μαγνητών όπου είστε απλώς δεμένοι στην κονσόλα αλλά ο τρόπος που παίζετε μερικές φορές απλώς πέφτει στην αγκαλιά σου, είπε εκείνη τη στιγμή. «Αλλά επειδή θέλαμε ακόμα να έχουμε κάτι που να είναι αρκετά δυνατό για να το κρατάς στην κονσόλα, αλλά και να σου δίνει την ικανοποίηση που έκαναν οι μαγνήτες, έτσι καταλήξαμε σε μηχανικές ράγες που σου δίνουν το κλικ».
Η Nintendo έχει τον τρόπο να κάνει τις εφευρέσεις της, είτε στο υλικό είτε στα ίδια τα παιχνίδια, να νιώθουν σαν να εμφανίστηκαν μαγικά από το πουθενά, αλλά συχνά αποδεικνύονται υπολειμματικές ιδέες από μακροχρόνιες και επίπονες διαδικασίες δοκιμών και σφαλμάτων, οι οποίες αργότερα επαναπροσδιορίζονται όταν εκείνη τη στιγμή είχαν δίκιο ή η νέα τεχνολογία τα κάνει πιο εφικτά. Έτσι φαίνεται με τους μαγνήτες του Switch 2. Είμαι πολύ ενθουσιασμένος που θα τους δοκιμάσω μόνος μου και θα δω πώς αντέχουν. Ας ελπίσουμε ότι η Nintendo έχει επιλύσει όλα τα προβλήματα αυτή τη φορά.
Πεδίο