“Μια άλλη νίκη, αλλά ποιος σκέφτεται;” Αυτό είναι το πιο ηλίθιο πράγμα που ένα άτομο θα μπορούσε να πει μετά τη μάχη. Κανείς. Κανείς δεν μετρήθηκε. Συμπεριλαμβανομένων εσείς, Kai, αν δεν νομίζετε ότι το “άλλο” είναι μια φιγούρα. Η αναγνώριση της νίκης με κάθε έννοια υποδηλώνει τι είναι το Liba. Δεν έχει νόημα. Σταματήστε να το λέτε, φίλε. Μόνο Σταματήστε να το λέτεΤο πεδίο είναι στην πραγματικότητα, αν έχετε κάτι χρήσιμο, ίσως δεν θα πω τίποτα;
Όσο έπαιξα αυτό, νομίζω ότι μπορούμε λογικά να καλέσουμε το RPG όπως το Bioware, αυτό το πρόβλημα με έκανε να αποστασιοποιηθούν. Οι χαρακτήρες της εταιρείας που αισθάνονται την ανάγκη να σχολιάσουν στο τέλος κάθε μάχης, αλλά μην πείτε τίποτα ενδιαφέρον ή αξία, και στη συνέχεια λένε αυτό ξανά και ξανά και ξανά και ξανά και ξανά υπερ πάλι. Ίσως δεν μπορεί να είναι;
εγώ Αγάπη ΑναγνωρισμένοςΉμουν τόσο τυχερός που είχα έναν κώδικα μερικές εβδομάδες πριν από την απελευθέρωσή του, αλλά δεν υπήρχε ακραίος όρος για να το τελειώσω – αυτό μου επέτρεψε να βυθίσω τον εαυτό μου, να διερευνήσω τις εκτεταμένες περιοχές διαβίωσης με τον δικό μου ρυθμό, ποτέ δεν πίε πίεση, για να επιτευχθεί ιστορικό ιστορίας. Πέρασα από 25 έως 30 ώρες, τις οποίες το παιχνίδι θα πρέπει να συνεχίσει να επιτυγχάνει μόνο στη μέση, και δεν είμαι ακόμα σε βιασύνη. Πιστεύω ότι θα μπορούσατε να πείτε ότι θα πρέπει να είμαι λίγο πιο κίνητρα για να επιταχύνω, δεδομένης της κλίμακας και του κινδύνου για τα όνειρα, αλλά δεν μπορώ να ζήσω στην άρνηση ότι η διανομή της είναι εντελώς αφοσιωμένη στην προώθηση της πλοκής μου. Η πανούκλα μπορεί να περιμένει, γιατί μόλις είδα ότι θα μπορούσε να είναι μια κρυμμένη είσοδος στις σπηλιές, και τελικά αυτό μπορεί να γίνει ένα εντελώς διαφορετικό μπουντρούμι.
Πιάσε, επέζησα πολοί Από τις μάχες, μεγάλες και μικρές, κυρίως συγκρούσεις με Xuurs ή αράχνες, που κρέμονται στην επόμενη κοιλάδα, στην οποία πιέζω τη μύτη μου, αγωνίζομαι προκλητικά το κρεμμύδι και το βέλος μου. Και κάθε φορά, καθένας από αυτούς, ένας από τους δύο δορυφόρους μου αισθάνεται την ανάγκη να σχολιάσει αυτό. Αλλά όλοι φαίνεται να είναι εξοπλισμένοι με μόνο δύο ή τρία διαφορετικά πράγματα που πρέπει να πούμε. Αγαπητέ Θεέ, τους άκουσα όλους τόσους πολλούς αιματηρούς χρόνους.
“Μια άλλη ένδοξη μάχη!” Bellowe Kai, ο μόνιμος σύντροφός μου (δεν μπορώ να τον αφήσω στο στρατόπεδο πια από ό, τι μπορούσε όταν ήταν στην ενσάρκωση του Garrus μέσα Μαζικό αποτέλεσμα), ακολουθώντας τη δολοφονία μας, μια δέσμη μισών -wings, που δεν μπορούσε να μιλήσει, προσπαθώντας να μας σκοτώσει. Όχι, Kai, όχι, δεν ήταν. Ήταν στην καλύτερη περίπτωση επαίσχυντη και πιο ρεαλιστική, μάλλον grotesque. Ο χαιρετισμός του είναι ευχαριστημένος αφού αναγκάστηκα να σκοτώσω μερικούς ηλίθιοι αντάρτες που δεν θα άκουγαν έναν ήρεμο λόγο, με κάνει να πιστεύω ότι κάτι είναι πραγματικά λάθος μαζί του.

Αυτό συνέβη πολύ χειρότερα με έναν άλλο σύντροφο μετά από ένα σημαντικό γεγονός που δεν θα χαλάσω. Ας το πούμε αυτό: όλα όσα ήταν γνωστά και αγαπούσε μόλις καταστράφηκε, ήταν αναστατωμένος, και μετά από μερικά δευτερόλεπτα, σκόνταψε σε μια ομάδα ορθολογικών φρυγανιών ή τα παρόμοια, πίσω στη χαρά μου και γιορτάζει νίκες.
Ή τι γίνεται με έναν δορυφόρο που βρήκε αργότερα ποιος, ποιος, πάντοτε Χρησιμοποιεί την ικανότητά της να “διαλύσει”, λέει τα ίδια δύο πράγματα. “Τι, πόσο δύσκολο;” Και “Παιχνίδι Παιδιών”. Και τα δύο πράγματα. Πάντοτε. Και κανένας από αυτούς δεν το κάνει κάθε Η έννοια είναι στο πλαίσιο.

Αναγνωρισμένος Αξίζει πολύ καλύτερα από αυτό! Το παιχνίδι έχει ένα φανταστικό γράμμα παντού, με μια πραγματικά όμορφη ομάδα μερών με τα οποία μπορείτε να συνομιλήσετε και η συμμετοχή μεταξύ τους στο στρατόπεδο είναι μια πραγματική ευχαρίστηση να σταθείτε ακίνητα και να ακούσετε. Γιατί λοιπόν, για χάρη της αγάπης για τα πάντα ΓιατίΟ καθένας έχει μόνο τρία πράγματα που λένε στο τέλος κάθε μάχης;!
Δεδομένης της συμβατικής φύσης του Obsidian και του Bioware RPGS και του τρόπου με τον οποίο οι ηθοποιοί της φωνής πρέπει να περάσουν ημέρες και ημέρες στο στούντιο ηχογράφησης, εκτελώντας τα δισεκατομμύρια γραμμές τους, γιατί κάθε ένας από αυτούς δεν μπορεί να έχει αρκετές δεκάδες διαφορετικές γραμμές μετά τη μάχη για να απορρίψει τις γραμμές. ; Θα προσθέσει, δέκα λεπτά από τη στιγμή της εγγραφής; Και αυτό δεν είναι αρκετά καθήκον να γράψουμε τον Ηρακλή. Κοίτα, θα κάνω λίγο τώρα:
- “Fu, χαίρομαι που ήμασταν σε θέση να μειώσουμε αυτό το site τόσο γρήγορα.”
- «Γεια σου, νομίζω ότι κόβεις το αυτί μου με μία από τις φωτογραφίες σου εκείνη τη στιγμή!»
- “Πραγματικά πίστευαν ότι θα μπορούσαν να μας νικήσουν, έτσι δεν ήταν;”
- “Είπα στους γονείς μου ότι αξίζει να ξοδέψουμε τόσο πολύ χρόνο στην πρακτική με αυτό το κρεμμύδι.”
- “Λοιπόν, αν δεν ήταν νεκροί, νομίζω ότι έπρεπε να παραδεχτούν ότι εντυπωσιάστηκαν.”
Ήταν μια λεπτή δουλειά, και όχι, κανένας από αυτούς δεν είναι ιδιαίτερα καλός, αλλά τότε κανένας από αυτούς δεν είπε τι είδους εταίρος σε λινά σε ποιο παιχνίδι είναι στις ίδιες συνθήκες. Φυσικά, είναι εκεί όταν ο Μάριος μου λέει ότι τράβηξε τον ώμο του την 786η φορά.
Όλοι τους θα ήταν βαθιά ενοχλητικό για δεύτερη φορά, όταν ειπώθηκαν, έτσι γράφετε 20, 30 από αυτούς στον χαρακτήρα και τους αναγκάζετε να σημειώσουν ότι δεν επαναλαμβάνονται μέχρι να ειπωθούν. Κατασκευασμένος. Το πρόβλημα επιλύεται. Διορθώθηκα τα 30χρονα RPGs, και δεν ξέρω καν πώς να χρησιμοποιήσω το C ++.
Υπάρχει μια ακόμη απλούστερη λύση. Κρατήστε. Μην τους κάνετε καθόλου! Τίποτα δεν πρέπει να ειπωθεί! Μόλις σκότωσα επτά σκελετούς που βρισκόμουν σε αυτή την πέτρα επειδή ήθελα να περάσω από αυτό το βράχο. Δεν ήταν μια μάχη για το τι θα γράφονται οι όπερες, ήταν απλώς μια μικρή απασχόληση στο βιντεοπαιχνίδι. Αυτό δεν απαιτεί σχόλια. Η σιωπή κάνει τέλεια.
Γαμώτο, θα συμβιβαστώ! Είμαι τόσο αξιοπρεπής. Τι λες για λένε μόνο τις ηλίθιες γραμμές τους μετά από ένα αφεντικό που ονομάζεται; Υπάρχουν πολλά από αυτά ΑναγνωρισμένοςΚαι, κατά κανόνα, αισθάνονται σαν ένα πιο σοβαρό γεγονός, ακόμα κι αν απλά χτυπάνε για γενναιοδωρία. Όταν κέρδισα ένα από αυτά, αισθάνομαι ότι τουλάχιστον κάτι έχει επιτύχει κάτι, έτσι, φυσικά, αφήστε τον Kai να δηλώσει αυτή μια λαμπρή μάχη. Δώστε του τη στιγμή του.
Αυτό δεν είναι απολύτως Αναγνωρισμένος Απελευθερώστε, αλλά απελευθερώστε το RPG. Αλλά αυτό δεν το επιτρέπει από το γάντζο. Obsidian, όταν το κάνετε αναπόφευκτα (και θέλετε βαθιά) Αναγνωρισμένο 2Παρακαλώ, ΠαρακαλώΘα μπορούσατε να είστε μια ομάδα για να οδηγήσετε τον τρόπο να το αλλάξετε; Δεδομένου ότι η επιλογή το κάνει αυτό ή με κάποιο τρόπο θα οργανώσω έτσι ώστε οι φίλοι και οι οικογένειές σας να απαντήσουν: “Μεγάλη δουλειά, τρώτε πραγματικά μερικές γουλιές” κάθε φορά που πηγαίνετε στο υπόλοιπο της ζωής σας.
Πεδίο